العب Halo الأصلية في متصفحك مع دعم 128 لاعبًا

أصبح بإمكان عشاق الألعاب الآن الاستمتاع بلعبة Halo: Combat Evolved الأصلية مباشرة من خلال متصفحهم، مما يتيح لهم تجربة الحملة الفردية ووضع متعدد اللاعبين المثير.
الآن يمكنك لعب Halo الأصلية في متصفحك مع وضع متعدد اللاعبين لـ 128 لاعبًا
أول نظرة: يمكن الآن لعب Halo: Combat Evolved في متصفح الويب، مع حملته الفردية الكاملة ووضع متعدد اللاعبين الذي يدعم حتى 128 لاعبًا. يأتي هذا المشروع بعد أيام قليلة من فك شفرة لعبة 2001، مما يوفر للمطورين قاعدة جديدة للمنصات والتعديلات والتجارب التقنية الأخرى، مثل هذا المشروع.
تظهر هذه النسخة من Halo في المتصفح كيف يمكن أن تصبح الشيفرة المستعادة بسرعة مشروعًا عمليًا، حتى عندما تم بناء الأصل لمنصة وحدة تحكم ثابتة.
أنشأها ميتشل هاينز، النسخة المتصفح تعمل على منفذ من اللعبة الأصلية من خلال متصفح ويب عادي بدلاً من وحدة تحكم أو تثبيت تقليدي على الكمبيوتر. تشمل الحملة من البداية إلى النهاية، بالإضافة إلى اللعب المتعدد عبر الإنترنت.
يبدو أن الحملة هي الجزء الأكثر استقرارًا من المشروع. تشير التقارير الأولية إلى أنها تعمل بشكل جيد في متصفح جوجل كروم وتطابق بشكل وثيق إصدار Xbox الأصلي. لقد قام هاينز بتعيين تحكم وحدة تحكم Duke الأصلية من Xbox إلى إعداد الماوس ولوحة المفاتيح، مما يسمح للعبة بالعمل مثل مطلق نار تقليدي على الكمبيوتر مع الحفاظ على منطق التحكم الأصلي.
هذا تحول ملحوظ للعبة تم بناؤها حول أجهزة وحدة تحكم ثابتة. تم تطوير Halo الأولى لوحدة تحكم Xbox الأصلية، حيث كانت الأجهزة ووحدة التحكم ونظام التشغيل محكومة بشكل صارم. تشغيلها في متصفح يقدم بيئة تقنية مختلفة، بما في ذلك معالجة الإدخال المستندة إلى المتصفح، ومعالجة الرسوميات، والاتصالات الشبكية.
– ميتشل (@mitchellhynes) 29 سبتمبر 2026
الوضع المتعدد اللاعبين الجديد هو الجزء الأكثر طموحًا من المشروع. تم بناء اللعبة الأصلية حول اللعب على الشاشة المنقسمة، وجلسات الربط المحلية، ومجموعات متعددة اللاعبين أصغر.
يتطلب دعم 128 لاعبًا إعدادًا شبكيًا أكبر بكثير، حيث تتعامل اللعبة مع حركة اللاعبين، والأسلحة، والمركبات، وأحداث القتال عبر العديد من العملاء المتصلين. تشير التقارير حتى الآن إلى أن وضع اللعب المتعدد كان أقل موثوقية من الحملة.
يتبع المشروع فك شفرة Halo: Combat Evolved مؤخرًا. بالنسبة للألعاب القديمة، يمكن أن يفتح فك الشفرة – إعادة بناء البرنامج إلى شيفرة يمكن للمطورين فحصها وتعديلها – الباب أمام منافذ جديدة، وتحسينات في الأداء، وأدوات تعديل موسعة، وتغييرات لم تكن ممكنة من خلال تصحيحات المعجبين التقليدية.
في حالة Halo، قد أثار فك الشفرة بالفعل نقاشًا حول معدلات الإطارات غير المحدودة، وتعديلات أكثر شمولاً، ودعم إضافي للمنصات. النسخة المتصفح هي مثال مبكر لما يمكن أن يحدث عندما تصبح لعبة كلاسيكية أسهل للتكيف من قبل المطورين الخارجيين.
أصبحت المنافذ المتصفح أكثر شيوعًا للألعاب القديمة في السنوات الأخيرة. ظهرت نسخ متصفح مصنوعة من قبل المعجبين لـ Grand Theft Auto: Vice City، وDiablo الأصلية، وHalf-Life. تختلف هذه المشاريع في نطاقها، لكنها تشترك في نفس الهدف الأساسي: جعل الألعاب القديمة متاحة من خلال الأجهزة والبرامج الحديثة دون الحاجة إلى المنصات التي تم إصدارها في الأصل.
تتجه جهود فك الشفرة الأخيرة في اتجاه مشابه. تم فك شفرة Super Mario Galaxy بالكامل، مع تطوير منفذ للكمبيوتر. كما أن العمل على عنوان Nintendo DS Kingdom Hearts 358/2 Days يتقدم نحو إصدار قابل للعب على الكمبيوتر.
تظل الحالة القانونية لهذه المشاريع غير واضحة. يمكن أن تثير فك الشفرة والمنافذ التي يصنعها المعجبون قضايا حقوق الطبع والنشر، خاصة عندما تتعلق بالألعاب التجارية الكاملة. يمكن أن تتحدى مايكروسوفت، ونينتندو، وسكوير إنكس المشاريع المستندة إلى ألعابهم، وتوافر هذه المشاريع ليس مضمونًا.
مع استمرار تطور مشاريع فك الشفرة، يمكن أن نشهد المزيد من الألعاب الكلاسيكية التي تعود إلى الحياة في بيئات جديدة، مما يجعلها أكثر سهولة للوصول إليها من قبل الأجيال الجديدة من اللاعبين.




