كيف تعمل الأشياء

هيديو كوجيما ينفصل عن سوني ويبدأ شراكة جديدة مع Xbox

في خطوة مفاجئة، أعلن هيديو كوجيما عن انفصاله عن سوني وبدء شراكة جديدة مع Xbox لتطوير مشاريعه القادمة.

الانفصال عن سوني: مشروع هيديو كوجيما الجديد

لا يزال مشروع هيديو كوجيما الجديد بعيدًا عن الإصدار، لكن المعجبين ينتظرون بفارغ الصبر لعبة الأكشن والتجسس التي يعمل عليها المصمم الياباني. من المحتمل أن لا تكون اللعبة حصرية لجهاز بلاي ستيشن بعد أن قررت الشركة التي تتخذ من طوكيو مقرًا لها إنهاء شراكتها مع كوجيما والتوقف عن تمويل مشاريعه.

شراكة جديدة مع مايكروسوفت

أعلن هيديو كوجيما مؤخرًا أن ألعابه القادمة قد وجدت موطنًا جديدًا. سيتعاون المصمم الياباني مع شركة مايكروسوفت وXbox لتطوير ونشر لعبة Physint، بالإضافة إلى مشاريع أخرى تم الإعلان عنها العام الماضي.

أكد كوجيما أن سوني كانت ستلغي مشروع Physint، الذي يُعتبر خلفًا روحيًا لسلسلة Metal Gear الأسطورية. ومع ذلك، كان كوجيما وفريقه مصممين على الحفاظ على هذا المشروع. قضى الفريق الأشهر الثلاثة الماضية في البحث عن شريك تجاري جديد، وقد وجدوه الآن من خلال صفقة تم الإعلان عنها على القنوات الرسمية لكوجيما.

رؤية مشتركة للمستقبل

يبدو أن كوجيما برودكشنز ومايكروسوفت يتشاركان رؤية مشتركة لمستقبل ألعاب الفيديو، لذا سيستخدم كوجيما أموال مايكروسوفت للحفاظ على مشروع Physint، OD، ومشاريعه الأخرى حتى الإصدار. أكد كوجيما أن Physint يعد عنوانًا جديدًا يحدد نوع الأكشن والتجسس، ويستحق إرث Metal Gear.

قرار صعب من سوني

بينما أعلن المصمم عن الشراكة الجديدة مع Xbox، أكدت بلاي ستيشن قرارها “الصعب” بإنهاء شراكتها مع كوجيما برودكشنز. لا تزال سوني تسعى للحفاظ على علاقة “قوية” مع الاستوديو الياباني، على الرغم من أنها لم تعد ترغب في إنفاق الأموال لتمويل مشاريعه المكلفة التي لا تزال بعيدة عن الإصدار.

وفقًا لمصادر مطلعة، قررت سوني بالفعل إنهاء التعاون كخطوة تجارية بحتة. يشعر التنفيذيون في الاستوديو بالقلق من أن Physint ستتجاوز الميزانية بشكل كبير، وستفشل في تحقيق العوائد الكافية، وستتوقف عن كونها حصرية مميزة لبلاي ستيشن بعد فترة قصيرة من الزمن.

أداء الألعاب السابقة

يبدو أن التنفيذيين لم يكونوا معجبين بأداء سوق ألعاب كوجيما السابقة، مثل Death Stranding وDeath Stranding 2: On the Beach. لم تحقق العناوين توقعات سوني الداخلية من حيث الإيرادات، وتم لاحقًا نقلها إلى منصات أخرى بواسطة كوجيما برودكشنز. وفقًا لبيانات المبيعات الرسمية، وصلت Death Stranding إلى أكثر من 20 مليون لاعب حول العالم، بينما حقق الجزء الثاني مبيعات تجاوزت مليوني نسخة بعد صدوره على الكمبيوتر في وقت سابق من هذا العام.

استراتيجية سوني الجديدة

لم تكن ألعاب Death Stranding فشلًا تجاريًا بالمعنى الدقيق، لكن سوني تمر بوقت عصيب الآن وتحتاج إلى المزيد من الأموال لدعم استراتيجيتها المشكوك فيها للخدمات الحية. قررت الشركة مؤخرًا أن الحصرية هي استراتيجية تجارية ناجحة، على الرغم من أن بعض التنفيذيين السابقين لا يتفقون مع هذا الاتجاه الجديد.

تحديات Xbox

بالطبع، تواجه Xbox مشكلاتها التجارية الخاصة. استراتيجيتها لتحويل كل شيء إلى خدمة سحابية تفشل بشكل مذهل أمام أعين العالم، والرئيس التنفيذي الجديد آشا شارما يستخدم بالتأكيد الفأس بدلاً من الإزميل لمحاولة توجيه السفينة الغارقة مرة أخرى إلى المسار الصحيح.

شراكة مميزة

بعد إعلان كوجيما، قالت Xbox إن الفريق “يشعر بالشرف” للتعاون مع الاستوديو الأسطوري وراء Metal Gear وDeath Stranding. ساعدت سلسلة Metal Gear سوني في تأسيس بلاي ستيشن كقوة رئيسية في صناعة الألعاب الحديثة عند بداية الألفية، لكن كوجيما انفصل عن مالك العلامة التجارية، مجموعة كونامي، في عام 2015.

مع هذه الشراكة الجديدة، ينتظر عشاق الألعاب بفارغ الصبر ما سيقدمه كوجيما في المستقبل، خاصة مع مشروع Physint الذي يعد بالكثير.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى