كارثة إطلاق MindsEye: من قاتل GTA المرتقب إلى لعبة غير قابلة للعب

في السياق: أعلنت شركة التطوير Build A Rocket Boy بالتعاون مع الناشر IO Interactive عن لعبتها الجديدة MindsEye كلعبة خيال علمي تصنف على أنها مزيج بين عدة أنواع، ووصفتها بأنها ستكون “الضربة الكبرى القادمة في عام 2025”. إلا أن اللعبة كسرت التوقعات – حرفيًا – ولكن ليس بالطريقة التي يأملها أحد. فقد تسببت أخطاء فادحة ومشاكل تقنية حادة في جعل اللعبة شبه غير قابلة للعب.
أُطلقت MindsEye يوم الثلاثاء وسط آمال كبيرة، لكنها انهارت منذ اللحظات الأولى. وهي من ابتكار المنتج السابق لسلسلة Grand Theft Auto، ليزلي بنزيس، وتدور أحداثها حول “جاكوب دياز”، جندي مزود بزراعة عصبية يكتشف أسرارًا منسية في مدينة “ريدروك” الصحراوية، والتي استُلهمت من مدينة لاس فيغاس. ورغم أن تصميمها يُوحي بأنها عالم مفتوح، فإنها في جوهرها خطية، تم تغليفها فقط بشكل يعطي انطباعًا بالانفتاح.
مشغل Heroic: أفضل بديل لتشغيل ألعاب Epic وGOG على Linux وmacOS
لقد وعدت العروض الترويجية الأولى بأسلوب لعب مصقول ومدينة مترامية الأطراف، ما وضع MindsEye في مرتبة المنافس السينمائي الأنيق لألعاب الأكشن الإجرامية، بل ووصفت بأنها قد تطيح بسلسلة GTA. وبوجود بنزيس كمخرج، ارتفعت التوقعات إلى عنان السماء.
لكن الواقع كان صادمًا. فبعد الإطلاق، غصّت المنتديات ومواقع التواصل الاجتماعي بشكاوى اللاعبين حول مشكلات واضحة ومقاطع ساخرة: وجوه تتصرف بغرابة، شخصيات غير قابلة للعب تتجمد أو تتصرف بشكل غير منطقي، انهيارات مفاجئة للعبة، وأداء سيئ على جميع المنصات. حتى قناة Discord الرسمية عطّلت استخدام الرموز التعبيرية لمحاولة الحد من موجة الانتقادات.
تقييمات اللاعبين على Steam تميل إلى السلبية بنسبة تقارب 60%. وقد طالب العديد منهم باسترجاع أموالهم، معبرين عن إحباطهم من لعبة كلفت 60 إلى 80 دولارًا وتتمتع بدعم إعلامي واسع، لكنها خرجت للجمهور وكأنها غير مكتملة. وفي تحديث نادر، اعترفت Build A Rocket Boy بالمشكلات، ووعدت بأن التحديث القادم “Update 3” سيحسن الأداء، خصوصًا على أجهزة الألعاب المنزلية. ومع أن بعض اللاعبين لا يزالون متفائلين بحذر، إلا أن أملهم الآن معلق على التحديثات.
من جهته، حاول الشريك التنفيذي في الاستوديو، مارك غيرهارد، إلقاء اللوم على “بوتات وسائل التواصل الاجتماعي”، مدعيًا أنها من تنفيذ شركة Rockstar Games كجزء من حملة سلبية قبل الإطلاق. وهو مبرر اعتدنا سماعه في صناعة الألعاب التي أصبحت أكثر تقبلاً لفكرة إصدار ألعاب غير مكتملة وتحميل الآخرين المسؤولية.
جهاز الألعاب المحمول الجديد من مايكروسوفت: مراجعة Asus ROG Xbox Ally بين الابتكار والفرصة الضائعة
من الجدير بالذكر أن المستشار القانوني العام رايلي غريبنر والمدير المالي بول بلاند أعلنا عن استقالتهما عبر LinkedIn قبل الإطلاق بأيام فقط. ورغم أن رسائل وداعهما كانت دبلوماسية، فإن التوقيت يلمّح إلى وجود خلافات داخلية بشأن جاهزية اللعبة. وقد يكون انسحابهما إشارة إلى احتجاج داخلي أو محاولة استباقية للنأي بالنفس عن العواقب.
من غير الواضح ما إذا كان غيرهارد سيتمكن من إنقاذ مشروعه، لكن نماذج مثل No Man’s Sky وCyberpunk 2077 أثبتت أن العودة القوية ممكنة. ومع ذلك، فإن رؤيته في تقديم مغامرة حلقية مستمرة أو تجربة تشبه Roblox قد تصبح من الماضي. وحتى لو تم إصلاح MindsEye، فإن ثقة اللاعبين بالمحتوى القادم ستكون موضع شك. ومع ذلك، ربما يكون المجتمع من المبرمجين والمعدّلين (modders) هو الأمل الأخير لإنقاذ اللعبة.