تعزيز ABB لبرنامج RobotStudio بمكتبات NVIDIA Omniverse

تستعد ABB Robotics لإحداث ثورة في صناعة الروبوتات من خلال دمج مكتبات NVIDIA Omniverse في برنامج RobotStudio، مما يعزز من قدرات المحاكاة والنشر.
تعزيز ABB لبرنامج RobotStudio باستخدام مكتبات NVIDIA Omniverse
تقوم شركة ABB Robotics بدمج مكتبات NVIDIA Omniverse في برنامج RobotStudio لتحسين محاكاة الروبوتات وتسهيل عمليات النشر في العالم الحقيقي. ستُطلق هذه القدرة كجزء من خدمة الاشتراك RobotStudio HyperReality في النصف الثاني من عام 2026.
تستخدم أكثر من 60,000 مهندس روبوتات حول العالم برنامج RobotStudio لتصميم خلايا الروبوتات، وبرمجة الروبوتات بشكل غير متصل، ومحاكاة عمليات الإنتاج. وأكدت الشركات أن تحسين محاكاة وتدريبات الذكاء الاصطناعي يمكن أن يجعل الأتمتة أكثر عملية للمصنعين الصغار والمتوسطين.
مع الدمج الجديد، يمكن تصدير خلايا الروبوتات، بما في ذلك الروبوتات، وأجهزة الاستشعار، والأجزاء، والإضاءة، إلى بيئات Omniverse لمحاكاة قائمة على الفيزياء وتقديم الصور. وأشارت ABB إلى أن المحاكاة المحسّنة، جنبًا إلى جنب مع تقنية المعايرة Absolute Accuracy، يمكن أن تقلل من أخطاء تحديد مواقع الروبوتات إلى حوالي 0.5 مم في الأنظمة المعايرة. وأضافت أن هذا يساعد في الحفاظ على التناسق بين المحاكاة والتطبيقات المنفذة.
قال مارك سيغورا، رئيس ABB Robotics: “يجعل RobotStudio HyperReality الذكاء الاصطناعي الفيزيائي الجاهز للنشر في العالم الحقيقي على نطاق واسع”. “يمكن أن يسرع بشكل كبير من تطوير المنتجات، مما يقلل من أوقات الإعداد بنسبة تصل إلى 80%، ويخفض التكاليف بنسبة 40%، ويمكّن من الهندسة المتزامنة دون نماذج أولية فعلية – مما يسرع في النهاية من وقت الوصول إلى السوق بنسبة حوالي 50% للمنتجات المعقدة.”
تحسينات فريدة في RobotStudio
تشغل وحدة التحكم الافتراضية الخاصة بـ ABB نفس البرنامج الثابت مثل وحدات التحكم الروبوتية الفعلية، مما يسمح للمطورين باختبار برامج الحركة وتدفقات الأتمتة في المحاكاة قبل نشرها في أنظمة الإنتاج. تدعي ABB أنها الشركة الوحيدة المصنعة للروبوتات التي تمتلك وحدة تحكم افتراضية تعمل بنفس البرنامج الثابت مثل الأجهزة. قال سيغورا إن هذه الشراكة مع NVIDIA فريدة مقارنةً بصفقات NVIDIA مع شركات تصنيع الروبوتات الأخرى مثل Fanuc وUniversal Robots وYaskawa وغيرها.
تخطط ABB لتقديم RobotStudio HyperReality كخدمة اشتراك بجانب مستويات RobotStudio الحالية. يتضمن النظام حاليًا إصدارًا مجانيًا وعرض RobotStudio Premium المدفوع الذي يستخدمه العملاء الصناعيون.
تبيع ABB مجموعة الروبوتات الخاصة بها لشركة Softbank مقابل 5.375 مليار دولار. تم الإعلان عن الصفقة في أكتوبر 2025 ومن المتوقع أن تُغلق في منتصف إلى أواخر عام 2026. تشتري SoftBank أعمال الروبوتات في ABB لتوسيع قدراتها في مجال الروبوتات والذكاء الاصطناعي. قال سيغورا إن صفقة اليوم مع NVIDIA لا علاقة لها بالبيع المتوقع لشركة Softbank.
“[الشراكة مع NVIDIA] تتماشى بشكل جيد مع استراتيجيتنا المستقبلية، لكن هذا التطور في الواقع ينشأ من تعاون طويل الأمد مع NVIDIA”، قال. “تقوم NVIDIA بتشغيل روبوتاتنا المتنقلة المستقلة لتقنية SLAM البصرية والملاحة المستقلة، وقد ناقشنا هذا الدمج لبعض الوقت. تتطور تقنيتان أخيرًا: تقنية المحاكاة والذكاء الاصطناعي التوليدي. عندما تجمع بينهما، يصبح من المنطقي تسريع الأمور.”
تحديات في التصنيع
تقليديًا، تم نشر الروبوتات الصناعية في بيئات الإنتاج عالية الحجم، حيث يمكن توزيع تكلفة برمجة وتكليف الأنظمة عبر عمليات إنتاج كبيرة. في بيئات التصنيع ذات الخلط العالي، غالبًا ما يحد الجهد الهندسي المطلوب لبرمجة الروبوتات من اعتمادها. قالت الشركات إن RobotStudio HyperReality يمكن أن يقلل من وقت الإعداد والجهد الهندسي للتطبيقات الجديدة.
قالت NVIDIA إن ABB تستكشف أيضًا دمج منصة NVIDIA Jetson للذكاء الاصطناعي في وحدة التحكم Omnicore الخاصة بها لتمكين الاستدلال في الوقت الحقيقي.
قال سيغورا إن Foxconn تقوم بتجربة التكنولوجيا لتجميع الإلكترونيات الاستهلاكية، حيث يجب على الروبوتات التعامل مع مكونات صغيرة وتغييرات متكررة في المنتجات. مستخدم مبكر آخر هو Workr، كما قال سيغورا، التي تطور أنظمة الأتمتة للمصنعين الصغار والمتوسطين.
“الدقة هي كل شيء في تصنيع الإلكترونيات الاستهلاكية وحتى الآن، لم يكن من الممكن تحقيق هذا المستوى من الدقة والوضوح في المحاكاة والتوائم الرقمية”، قال الدكتور زهي شي، كبير المسؤولين الرقميين في Foxconn. “نحن متحمسون للغاية لإمكانيات تعاون ABB Robotics وNVIDIA، الذي يمكّن الهندسة المتوازية من أجل تصميمات أفضل، وزيادة سرعة الإنتاج، وتطور المنتجات بشكل أكبر من خلال الاستدلال والفهم المتقدم للذكاء الاصطناعي.”
قالت ABB إنها تستكشف أيضًا استخدام نماذج اللغة ونماذج اللغة-الرؤية داخل RobotStudio لتبسيط تطوير الروبوتات. قالت الشركة إن هذه الأدوات يمكن أن تسمح للمستخدمين بإعطاء تعليمات للروبوتات من خلال مطالبات بدلاً من البرمجة التقليدية، مع التحقق من المهام في المحاكاة قبل النشر.
“الهدف هو الانتقال إلى ما هو أبعد من البرمجة التقليدية. دليل على ذلك هو أننا داخل RobotStudio، نستخدم بالفعل نماذج اللغة بحيث يمكنك توجيه الروبوتات بدلاً من برمجتها يدويًا. هدفنا هو إظهار فوائد الذكاء الاصطناعي ليس فقط في ما يمكن أن تفعله الروبوتات، ولكن أيضًا في كيفية استخدام الناس لها”، قال سيغورا. “مع مرور الوقت، ستستفيد واجهة RobotStudio من نماذج اللغة بحيث يمكن للمستخدمين الانتقال من برمجة الروبوتات إلى مجرد توجيهها. تقوم بمحاكاة الروبوتات، ومتى اكتمل التدريب، تدفع النتائج إلى الروبوت الفعلي. مع منتج RobotStudio HyperReality الجديد، نتخذ خطوة كبيرة نحو جعل الروبوتات أكثر سهولة وسهولة في النشر.”
وبالطبع، لا تكتمل أي مؤتمر صحفي للروبوتات دون أن يسأل أحد الصحفيين السؤال الذي لا مفر منه: “متى ستبنون إنسانًا آليًا؟”
“لدينا بالفعل أكثر من 150 شكلًا وحجمًا مختلفًا من الروبوتات. وليس فقط لأننا نحب التعقيد. بل لأن العملاء الصناعيين يتطلبون التحسين. إذا كنت ترغب في النشر على نطاق واسع، يجب تحسين كل شيء. لذا يمكنك أن تتوقع منا، بالطبع، تجسيدات مناولة متنقلة. هل سيكون ذلك في شكل إنسان آلي أم كلب؟ سيخبرنا العملاء. سيكون ردًا على طلبهم لحلول مثلى.”
مع التركيز على تحسين الكفاءة وتقليل التكاليف، تمثل هذه الخطوة علامة فارقة في تطوير الروبوتات الصناعية وتطبيقاتها في مختلف الصناعات.




