تحليل أولي لجهاز نينتندو سويتش 2: أداء محسن لكن تحديات في الإصلاح وجودة HDR محدودة

أثار إطلاق جهاز نينتندو سويتش 2 المرتقب بشدة الكثير من التدقيق في مكوناته الداخلية. على الرغم من قصر الفترة الزمنية منذ صدوره، تمكن المستخدمون والمخترقون من اكتشاف معلومات مثيرة للقلق والاهتمام بشأن عتاد الجهاز وبرمجياته خلال ساعات قليلة فقط من توفر الجهاز.
قام اليوتيوبر ProModding مؤخرًا بتحميل أول فيديو لتفكيك جهاز نينتندو سويتش 2. رغم أن الفيديو لا يقدم دليل تفكيك شامل مثل iFixit، إلا أنه يوفر معلومات حيوية مبكرة حول العتاد. كما كشفت الاختبارات الأولية لألعاب Switch 2 عن نتائج مخيبة للآمال في جودة HDR، لكن أداء النظام كان مشجعًا.
يُظهر التفكيك أن الجهاز الجديد يشبه إلى حد كبير سلفه في عدة نواحي. فمثلًا، تحتوي شاشة الجهاز، كنسخة OLED من النسخة الأصلية، على طبقة فيلم لا ينبغي إزالتها.
علاوة على ذلك، لم يتغير استخدام المعجون الحراري في الجهاز، وهو ما قد يثير مخاوف بشأن طول عمر الجهاز. إذ أشار بعض المستخدمين إلى أن المعجون الحراري في وحدات Switch الأصلية قد يجف مع مرور الوقت ويفقد فعاليته، وأن إعادة تطبيقه يمكن أن يحسن الأداء الحراري. قد ينطبق الأمر ذاته على Switch 2 بعد عدة سنوات من الاستخدام.
من جهة أخرى، يمكن أن تشكل مسامير الجهاز الخارجية عائقًا كبيرًا أمام سهولة الإصلاح. فك هيكل الجهاز يتطلب إزالة الملصقات التي تغطي منافذ Joy-Con، وهي عملية استغرقت عدة دقائق وأدوات متعددة لدى ProModding.
قد تتصاعد تكاليف الإصلاح أيضًا. رغم عدم توفر الأسعار في الولايات المتحدة حاليًا، إلا أن قطع الغيار على موقع دعم نينتندو الياباني تصل تكلفتها إلى 92% أكثر من نظيرتها الخاصة بجهاز Switch الأصلي.
كما يقدم فيديو ProModding نظرة قريبة على معالج Nvidia SoC ومكونات أخرى، مؤكدًا أن اللوحة الأم التي تم تسريبها في يناير كانت حقيقية. من المتوقع إصدار دليل إصلاح من iFixit قريبًا، رغم أن الموقع خفض مؤخرًا تقييم جهاز Switch الأصلي وفقًا لمعايير أكثر صرامة. وتعترض iFixit بشكل خاص على بطارية الجهاز المثبتة باللاصق ونقص المواد والوثائق الخاصة بالإصلاح.
رغم تلك التحديات المتعلقة بالإصلاح، ينبغي لأصحاب Switch 2 أن يشعروا بالرضا من أداء الجهاز المحسّن بشكل ملحوظ في جميع الألعاب القديمة، حتى تلك التي لم تتلق تحديثات ترقية. فالتجربة تشبه إلى حد كبير تشغيل ألعاب الجيل السابق على أجهزة الجيل الحالي، على عكس تجربة التوافق العكسي في أجهزة نينتندو السابقة.
كانت العديد من الألعاب تدفع الجهاز الأصلي إلى حدود أدائه المتواضعة، مما تسبب في تذبذب في معدل الإطارات ودقة عرض منخفضة. وتؤكد الاختبارات الأولية والمشاركات على وسائل التواصل الاجتماعي أن ألعابًا مثل Batman: Arkham Knight، The Witcher 3، Monster Hunter، وBayonetta 3 لم تعد تعاني من انخفاضات في معدل الإطارات عند تشغيلها مباشرة.
كما فند المستخدمون التقارير السابقة التي ادعت أن Switch 2 يتطلب اتصالًا بالإنترنت عند الإعداد الأولي. بينما تحتاج الألعاب إلى تحديث للنظام، تحتوي النسخ الفيزيائية من ألعاب الإطلاق على إصدار نظام التشغيل اللازم، الذي يمكن تطبيقه أثناء وضع الجهاز في وضع عدم الاتصال.
من ناحية أخرى، أعرب اليوتيوبر GamingTech عن خيبة أمله من قدرات HDR في الجهاز. إذ تبلغ أقصى سطوع للشاشة 450 نت فقط، وهو أقل بكثير من شاشة OLED الخاصة بـ Steam Deck التي تصل إلى 1000 نت.
مع ذلك، يختلف عرض HDR في Switch 2 عند وضعه في القاعدة (Docked) بين الألعاب. ففي حين وصف GamingTech لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild بأنها “باهتة”، فإن HDR في Cyberpunk 2077 يشبه النسخ على الحواسيب وأجهزة الكونسول الأخرى. وتختلف الألعاب غير المحدثة من Switch 1 بشكل كبير عند تفعيل وضع HDR التلقائي؛ فعلى سبيل المثال، تقتصر Metroid Prime Remastered على 450 نت، في حين يمكن لـ Diablo III أن تصل إلى 1000 نت.