بناء رجل ثلج روبوتي: التحديات والفرص

في عالم التكنولوجيا المتقدمة، أصبحت الروبوتات جزءًا لا يتجزأ من تجاربنا اليومية. في هذا المقال، نستعرض كيف يمكن أن يؤثر بناء رجل ثلج روبوتي مثل أولاف من ديزني على تجارب الزوار في الحدائق.
هل تريد بناء رجل ثلج روبوتي؟
كان مؤتمر GTC من Nvidia مليئًا بكل شيء: توقعات مبيعات تصل إلى تريليونات الدولارات، وتقنيات الرسوميات التي يمكن أن تجعل ألعاب الفيديو أكثر جاذبية، وإعلانات كبيرة تفيد بأن كل شركة تحتاج إلى استراتيجية OpenClaw، وحتى نسخة روبوت من رجل الثلج المحبوب أولاف من فيلم “فروزن” من ديزني.
نظرة على المؤتمر
في الحلقة الأخيرة من بودكاست Equity من TechCrunch، استعرضت كيرستن كوروسيك، وشون أوكان، وأنا، الخطاب الرئيسي للمدير التنفيذي جينسن هوانغ، وتناقشنا حول ما يعنيه ذلك لمستقبل Nvidia. وكان جزء كبير من مناقشتنا يركز على أولاف المسكين، الذي اضطروا لإيقاف ميكروفونه عندما بدأ يتحدث بشكل مفرط.
التحديات الاجتماعية
حتى لو كانت العرض قد تم بشكل مثالي، قد يكون لدى شون بعض التحفظات، حيث أشار إلى أن هذه العروض دائمًا ما تركز على “التحديات الهندسية” وليس على “المناطق الرمادية المعقدة” من الجانب الاجتماعي.
“لكن ماذا يحدث عندما يركل طفل أولاف؟” سأل شون. “ثم كل طفل آخر يرى أولاف يتعرض للركل أو السقوط، تتعكر رحلتهم إلى ديزني، ويدمر ذلك العلامة التجارية؟”
استراتيجية OpenClaw
أنتوني: كان جينسن يقول بشكل أساسي إن كل شركة تحتاج الآن إلى استراتيجية OpenClaw. أعتقد أن هذه مجرد عبارة كبيرة تهدف إلى جذب الانتباه؛ ومن المثير للاهتمام أن تأتي في هذه اللحظة الانتقالية لاستراتيجية OpenClaw.
لقد انتقل المؤسس إلى OpenAI. لذا، أصبحت الآن مشروعًا مفتوح المصدر يمكن أن يزدهر ويتطور بعيدًا عن منشئه، أو قد يتراجع. إذا كانت شركات مثل Nvidia تستثمر الكثير فيه، فمن المحتمل أن يستمر في التطور. لكن سيكون من المثير للاهتمام أن نرى بعد عام من الآن، ما إذا كانت هذه العبارة تبدو تنبؤية أم أن الجميع سيقولون: “Open ماذا؟”
التجارب الهندسية
كيرستن: في حالة Nvidia، لا يكلفهم شيء في المخطط الكبير لإطلاق ما يسمونه NemoClaw، وهو مشروع مفتوح المصدر، والذي بنوه مع منشئ OpenClaw. ولكن إذا لم يفعلوا شيئًا، سيكون لديهم الكثير ليخسروه. لذا، الرسالة بالنسبة لي، كما ترجمتها عندما قال جينسن: “يجب أن يكون لدى كل مؤسسة استراتيجية OpenClaw”، كانت: “يجب أن يكون لدى Nvidia حل أو استراتيجية للمؤسسات، لأنه إذا كانت ناجحة، ستكون طريقة أخرى أو مسار آخر لـ Nvidia لتكون جزءًا من العديد من الشركات الأخرى.” لذا، فإن عدم القيام بأي شيء هو خطر أكبر من القيام بشيء لا يذهب إلى أي مكان.
شون: السؤال الحقيقي هنا هو لماذا لم نتحدث عن ما هو بوضوح الهدف النهائي لـ Nvidia، وهو الشيء الذي سيحولها إلى أول شركة بقيمة 100 تريليون دولار، وهو روبوت أولاف.
التحديات الاجتماعية في الروبوتات
هذه العروض دائمًا ما تكون سخيفة. لا أريد أن أعتلي منبرًا، لأننا تحدثنا عن هذا قليلاً في وقت سابق من هذا الأسبوع، لكن كان هذا عرضًا مثيرًا للإعجاب حتى اللحظة التي أخفق فيها قليلاً.
هذا مثال آخر جيد، على الرغم من ذلك، عن كيف أن الروبوتات تمثل مشكلة هندسية مثيرة جدًا ومشكلة فيزيائية مثيرة جدًا ومشكلة تكامل مثيرة جدًا، وكل هذه الأشياء، لكن تم تقديمها كشراكة مع ديزني، ومن المفترض أن تكون مستقبل حدائق ديزني وأشياء من هذا القبيل: ستتمكن من التجول ورؤية أولاف من “فروزن” والتقاط الصور معه وكل شيء.
لكن هذه الجهود لا تأخذ في الاعتبار – أو بالتأكيد لا تضع في المقدمة في أحداث مثل هذه – جميع الأشياء الأخرى التي يجب أن تأخذها في الاعتبار عند طرح أشياء مثل هذه. هناك يوتيوبر جيد جدًا، Defunctland، الذي قام بعمل فيديو جيد جدًا عن هذا – أربع ساعات طويلة، ليست طويلة جدًا – عن تاريخ ديزني في محاولة إدخال هذه الأنواع من الروبوتات إلى حدائقها، هؤلاء الأوتوماتون.
التحديات الهندسية مثيرة جدًا ومن الممتع رؤية ذلك التاريخ، لكن الأمر دائمًا يعود إلى نفس السؤال: حسنًا، لكن ماذا يحدث عندما يركل طفل أولاف؟ ثم كل طفل آخر يرى أولاف يتعرض للركل أو السقوط، تتعكر رحلتهم إلى ديزني، ويدمر ذلك العلامة التجارية؟
خلق فرص العمل
كيرستن: لدي نقطة مضادة ثم علينا الانتقال إلى موضوعنا التالي. هذه فرصة عمل، لأن أولاف سيحتاج إلى جليسة بشرية في ديزني لاند، ربما ترتدي زي إلسا أو شيء آخر. يمكنك أن تتخيل أننا في الواقع، ما نفعله هو خلق وظائف من خلال هذه التجربة الهندسية.
بينما نتطلع إلى المستقبل، يبقى السؤال: كيف يمكن للروبوتات أن تعيد تشكيل تجاربنا الاجتماعية؟ دعونا نتابع التطورات في هذا المجال.




