عودة ازدهار متجر التطبيقات بفضل الذكاء الاصطناعي

شهد متجر التطبيقات عودة قوية بفضل الذكاء الاصطناعي، حيث ارتفعت إصدارات التطبيقات بشكل ملحوظ في الآونة الأخيرة.
عودة ازدهار متجر التطبيقات بفضل الذكاء الاصطناعي
كان الجميع يقول إن الذكاء الاصطناعي سيقضي على التطبيقات. لكن، بدلاً من ذلك، فإن إطلاق التطبيقات الجديدة في ارتفاع.
وفقًا لتحليل جديد من مزود معلومات السوق Appfigures، ارتفعت إصدارات التطبيقات عالميًا في الربع الأول من عام 2026 بنسبة 60% مقارنة بالعام السابق في كل من متجر آبل ومتجر جوجل بلاي. وكانت النسبة أعلى بكثير، حيث بلغت 80% عند النظر إلى متجر iOS فقط. وفي أبريل 2026 حتى الآن، ارتفع العدد الإجمالي لإصدارات التطبيقات بنسبة 104% عبر كلا المتجرين مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي، وارتفع بنسبة 89% على iOS.
كما أشار غريغ “جوز” جوزويك، نائب الرئيس الأول للتسويق العالمي في آبل، في مقابلة حديثة: إن شائعات موت متجر التطبيقات في عصر الذكاء الاصطناعي “قد تكون مبالغًا فيها بشكل كبير”.
تأتي هذه النتائج في وقت تزايدت فيه المخاوف من أن صعود روبوتات الدردشة والوكالات الذكية سيؤدي في النهاية إلى ابتعاد المستخدمين عن التطبيقات، وهي نظرية تم تداولها بالفعل من قبل بعض الأشخاص في الصناعة، مثل كارل بي، الرئيس التنفيذي لشركة Nothing، الذي يركز على بناء هاتف ذكي لعصر الذكاء الاصطناعي. كما أفادت صحيفة نيويورك تايمز العام الماضي بإمكانية أن تتجاوز منصات الحوسبة الجديدة الهواتف الذكية، مثل النظارات الذكية، وأجهزة الحوسبة المحيطة، أو الساعات الذكية المعاد تصورها مع ميزات الذكاء الاصطناعي.
تعمل OpenAI أيضًا على جهاز ذكاء اصطناعي مع المصمم الشهير في آبل، جوني آيف.
لكن هناك احتمال آخر أيضًا: أن يجعل الذكاء الاصطناعي من السهل على أي شخص إنشاء تطبيقات، مما يؤدي إلى انتعاش متجر التطبيقات. قد يقود سباق الذهب الجديد في التطبيقات المبدعين الذين لديهم أفكار ولكن ليس لديهم المهارات التقنية لتصميم البرمجيات المحمولة.
تشير بيانات Appfigures إلى أن فئات معينة من التطبيقات تشهد المزيد من الإصدارات الجديدة مقارنة بأخرى.
أعلى فئات التطبيقات الجديدة
لا تزال الألعاب المحمولة تمثل معظم الإصدارات الجديدة من التطبيقات عالميًا اعتبارًا من الربع الأول من عام 2026، كما كانت في السنوات السابقة. لكن، قد انتقلت تطبيقات “الإنتاجية” إلى المراكز الخمسة الأولى هذا العام. كما انتقلت فئة “الأدوات” إلى المركز الثاني، وانتقلت فئة “أسلوب الحياة” من المركز الخامس في العام الماضي إلى المركز الثالث الآن. وأخيرًا، أكملت تطبيقات “الصحة واللياقة” المراكز الخمسة الأولى.
الفرضية هنا هي أن الأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مثل Claude Code أو Replit، قد تكون وراء الزيادة في الإصدارات الجديدة. يبدو أيضًا أننا نصل إلى نقطة تحول من حيث قابلية استخدام الذكاء الاصطناعي، حيث أصبح من السهل بما يكفي للناس الاستفادة من هذه الأدوات لبناء التطبيقات المحمولة التي يرغبون بها بشكل أسرع — أو حتى بناء تطبيقاتهم الأولى على الإطلاق.
قد تكون الزيادة في عدد التطبيقات الجديدة التي يجب على آبل مراجعتها أيضًا وراء بعض الأخطاء الأخيرة للشركة التقنية العملاقة. هذا الأسبوع، قامت آبل بسحب تطبيق المكافآت Freecash من المتجر بسبب انتهاكات القواعد، بعد أن سمحت للتطبيق بالصعود في قوائم المتجر والبقاء في المراكز الخمسة الأولى لعدة أشهر. كما تم القبض على آبل متفاجئة من تطبيق عملات مشفرة خبيث، وهو نسخة من Ledger Live، الذي استنزف 9.5 مليون دولار من حسابات الضحايا.
بينما يمكن أن تولد المشكلات البارزة مثل هذه سمعة سيئة لمتجر التطبيقات، لا تزال الشركة تقوم بالكثير من العمل الشاق في حجب ورفض التطبيقات الخطيرة أو المزعجة. قالت أحدث تحليل لآبل من عام 2024 إن الشركة قد أزالت أو رفضت أكثر من 17,000 تطبيق بسبب انتهاكات bait-and-switch في ذلك العام؛ ورفضت أكثر من 320,000 طلب تطبيق تم العثور عليه أنه مزعج أو ينسخ تطبيقات أخرى أو مضلل؛ واتخذت إجراءات لمنع أكثر من 37,000 تطبيق محتمل احتيالي من الوصول إلى المستخدمين على متجر التطبيقات.
ومع ذلك، جادل المراقبون مثل جون غروبر منذ فترة طويلة بأن متجر التطبيقات يحتاج إلى “فريق مراقبة” من نوع ما لمراقبة التطبيقات المحتالة أو الاحتيالية التي تكتسب شعبية أو تحقق إيرادات عالية.
إذا ثبت أن البرمجة المدعومة بالذكاء الاصطناعي هي السبب وراء الزيادة الأخيرة في إصدارات التطبيقات، فإن الحاجة إلى ذلك ستزداد فقط مع تدفق المزيد من التطبيقات الجديدة إلى السوق، وليس جميعها ستكون غير ضارة.
مع استمرار تطور التكنولوجيا، يبقى أن نرى كيف ستؤثر هذه الاتجاهات على مستقبل متجر التطبيقات.




