آلة ستيم: هل أصبحت قديمة قبل الإطلاق؟

تستعد Valve لإطلاق آلة ستيم، لكن هل ستكون قادرة على المنافسة في سوق الألعاب؟
آلة ستيم: هل أصبحت قديمة قبل أن تُطلق؟
بعد نجاح جهاز Steam Deck، تقوم شركة Valve بتوسيع مجموعة أجهزتها مع آلة ستيم — جهاز كمبيوتر مصغر مصمم ليكون في غرفة المعيشة، ينافس أجهزة بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس.
تبدو آلة ستيم جذابة — جهاز كمبيوتر في هيكل وحدة تحكم يدعي أن Valve سيوفر ألعابًا بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، مع الوصول إلى مكتبة ستيم بالكامل دون الحاجة إلى التعديل والجهد الذي يأتي مع بناء جهازك الخاص. ومع ذلك، فإن أحدث المعايير المسربة ترسم صورة مختلفة، وقد جعلتني أتساءل ما إذا كانت Valve تستطيع الوفاء بوعدها.
نتائج وحدة المعالجة المركزية لآلة ستيم مخيبة للآمال
أداء متعدد النواة يبدو غير كافٍ
تطلق آلة ستيم رسميًا بعد ثمانية أيام، والمراجعات للأجهزة قد صدرت بالفعل. مع التجارب على الكمبيوتر، تم الكشف عن معايير وحدة المعالجة المركزية لآلة ستيم، وبدت، بشكل مدهش، غير جيدة. يُشار إليها باسم Valve Fremont، تم نشر نتيجتين لمعايير وحدة المعالجة المركزية على Geekbench.
الأداء أحادي النواة
الأداء متعدد النواة
النتيجة 1
2334
7316
النتيجة 2
2282
7392
للمرجعية، تعتمد وحدة المعالجة المركزية لآلة ستيم على معمارية Zen 4، ولديها 6 أنوية: 2 Zen 4 و4 Zen C (أنوية ذات تردد أقل)، بتردد يصل إلى 4.8 جيجاهرتز، وتعمل بحد أقصى لطاقة التصميم الحرارية 30 واط.
وفقًا لنتائج المعايير، فإن أداء وحدة المعالجة المركزية أحادي النواة قوي ويزيد بنسبة 40% تقريبًا عن بلاي ستيشن 5، ولكن من المهم أن نأخذ في الاعتبار أن الأخير هو الآن جهاز قديم يبلغ من العمر 6 سنوات. ومع ذلك، فإن وحدة التحكم الجديدة تخفق في الأداء متعدد النواة، حيث تتفوق عليها بلاي ستيشن 5 بفارق بسيط.
هل تعتبر هذه الدرجات لوحدة المعالجة المركزية مصدر قلق؟
آلة ستيم ليست ضعيفة — لكن لا تتوقع ألعاب 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية كما وعدت Valve
الآن، لا أقصد أن أقول إن آلة ستيم ضعيفة بأي شكل من الأشكال — فهي ليست قطعة سيئة من الأجهزة. بعيدًا عن وحدة المعالجة المركزية، فإن وحدة معالجة الرسومات RDNA 3 مع 8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و16 جيجابايت من ذاكرة DDR5 تجعلها جهاز كمبيوتر قادرًا. ومع ذلك، فإن ذاكرة DDR5 بسعة 16 جيجابايت تعمل على قناة واحدة لأنها وحدة واحدة. ستتمكن من اللعب بدقة 1440 بكسل مع معدل إطارات وإعدادات رسومية معقولة، بالطبع، لكن لا تتوقع ألعاب 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، حتى مع تحسين الجودة، كما تدعي Valve.
إذا كان هناك شيء، فإن المواصفات الحالية ستؤدي إلى انخفاض في الأداء في الألعاب التي تعتمد على وحدة المعالجة المركزية أو الألعاب ذات العالم المفتوح بسبب عرض النطاق الترددي المحدود للذاكرة. وفقًا لاختبارات Digital Foundry، فإن وحدة المعالجة المركزية لآلة ستيم أبطأ من معالج AM4 للمستوى المبدئي، Ryzen 5 5600X، وهو مصدر قلق. بشكل عام، تؤدي آلة ستيم أداءً مشابهًا لبلاي ستيشن 5.
المواصفات لن تكون مشكلة إذا لم يكن السعر مرتفعًا
آلة ستيم متأخرة عن موعدها بسنوات
المشكلة هي أن آلة ستيم قطعة باهظة الثمن من الأجهزة: تبدأ من 1050 دولارًا وتصل إلى ما يقرب من 1500 دولار — ومن الطبيعي أن نتوقع أداءً عالي الجودة بهذا السعر. ومع ذلك، لا أستطيع لوم Valve على ذلك. الأسعار المرتفعة الحالية للأجهزة تعود إلى ازدهار الذكاء الاصطناعي، وهو ما يجعل آلة ستيم تُسعر بأكثر مما كان مقصودًا — نفس الضغوط السوقية دفعت أيضًا جهاز Steam Deck ليُباع بسعر يصل إلى 950 دولارًا.
ومع ذلك، مع المواصفات ومستوى الأداء، تبدو آلة ستيم كإصدار متأخر. كانت الوحدة ستنجح على الفور دون أي تساؤلات لو تم إصدارها قبل بضع سنوات — كانت المواصفات ستظل قوية، ولم تكن الأجهزة ستكون باهظة الثمن كما هي اليوم. لقد رفع جهاز Steam Deck المستوى كثيرًا لشركة Valve، وبالنظر إلى الوضع الحالي، يبدو أن Valve لن تستطيع إعادة نفس السحر مرة أخرى.
الخاتمة
إذا كانت نية Valve هي استهداف لاعبي وحدات التحكم، فقد يفشلون بشكل رهيب، لكن ليس ذلك خطأهم أيضًا — سوق الأجهزة الحالي قاسي على أي مصنع. لن يدفع المستهلك العادي 1050 دولارًا مقابل جهاز هجين بين الكمبيوتر ووحدة التحكم لا يفي بوعده بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وعلى رأس ذلك، لا يمكنه حتى تشغيل معظم الألعاب المتعددة اللاعبين لأن SteamOS، كونه نظام تشغيل قائم على لينكس، يفتقر إلى مستوى الأمان ضد الغش. ومع ذلك، تتمتع Valve بسمعة قوية في صناعة الألعاب، وستبيع آلة ستيم بشكل جيد — فقط لا تتوقع نفس التأثير الذي حققه جهاز Steam Deck. على الأقل، أعتقد أن مستقبل وحدات التحكم المنزلية المعتمدة على الكمبيوتر مشرق، وقد تتعلم إكس بوكس من آلة ستيم وتستفيد من الوضع من خلال التعلم من إطلاقها وتجنب أخطائها.
على الرغم من التحديات، تبقى الآمال مرتفعة بشأن مستقبل وحدات التحكم المنزلية المعتمدة على الكمبيوتر.




