أدوات تقنية

تحديات بروتون في ألعاب لينوكس: مكافحة الغش

تواجه ألعاب لينوكس تحديات كبيرة، خصوصًا مع بروتون، الطبقة التوافقية التي تتيح تشغيل ألعاب ويندوز على أنظمة لينوكس. في هذا المقال، سنستعرض الصعوبات التي تواجهها بروتون وكيف تؤثر على تجربة اللاعبين.

لعبة لينوكس تواجه عدوًا لا يمكن لبروتون التغلب عليه

الصيغة السحرية هي بالتأكيد بروتون، طبقة توافقية أنشأتها شركة فالف (استنادًا إلى واين) التي تتيح تشغيل ألعاب ويندوز مباشرة على أنظمة التشغيل المبنية على لينوكس. قائمة الألعاب المدعومة تنمو بسرعة، وأغلب ألعاب الكمبيوتر قابلة للتشغيل باستخدام طبقة الترجمة.

لكن، للأسف، لا تزال حلول مكافحة الغش تشكل مشكلة كبيرة لبروتون وواين، ولا توجد طريقة سهلة لتشغيل هذه الألعاب على لينوكس.

مكافحة الغش على مستوى النواة هي نقطة الضعف

هنا تبدأ الأمور في الانهيار

بروتون هو برنامج مثير للإعجاب حقًا. فهو يترجم ملفات تنفيذ ويندوز والألعاب إلى تنسيقات يمكن لنظام لينوكس قراءتها واستخدامها مباشرة، مع تأثير ضئيل على الأداء.

في الواقع، في بعض الحالات، قد تعمل لعبة تعمل عبر بروتون بشكل أفضل من تشغيلها على ويندوز 11 القياسي، وذلك بفضل الفوضى الزائدة في الأخير.

ومع ذلك، فإن مكافحة الغش هي النقطة التي تبدأ فيها الأمور في الانهيار. فمعظم ألعاب AAA الحديثة التي تعتمد على الخدمات الحية (مثل Call of Duty وBattlefield، بالإضافة إلى Marathon – على سبيل المثال) غير متوافقة تمامًا مع بروتون.

لا يوجد ببساطة طريقة للعب هذه العناوين التي تركز على اللعب الجماعي على أنظمة لينوكس. على الأقل ليس بسهولة، لكنني أستبق الأحداث هنا. وهذا أمر مؤسف حقًا.

بعض من أفضل تجارب اللعب الجماعي لا تزال محتجزة من قبل ويندوز، ولا يبدو أن هناك الكثير من الجهود لنقلها إلى لينوكس باسم “الأمان”.

هذا لا يعني أن بروتون غير متوافق تمامًا مع برامج مكافحة الغش

الأمر متروك للمطورين

بروتون ليس غير متوافق بشكل جوهري مع حلول مكافحة الغش. لقد رأينا بالفعل العديد من الألعاب تعمل بشكل جيد على لينوكس، مع كون Arc Raiders مثالًا حديثًا جدًا. في معظم الحالات، تقوم برامج مكافحة الغش عمدًا بحظر تثبيتات لينوكس، وتمكينها بسيط مثل الضغط على زر.

للأسف، يتجاهل العديد من الناشرين أنظمة لينوكس باسم الأمان. مبررهم هو أن أنظمة لينوكس يمكن استخدامها من قبل الجهات الخبيثة لتعطيل المباريات الودية، وهو أمر صحيح إلى حد ما.

ومع ذلك، لا يغير هذا من حقيقة أن برامج مكافحة الغش لا تفعل شيئًا بشكل دائم لوقف الغشاشين عن تدمير اللعبة. لقد كانت هناك وستظل هناك طرق للغش، ومعاقبة مجموعة متزايدة من اللاعبين الشرعيين الذين لا يريدون ببساطة تغيير أنظمة التشغيل ليس أمرًا مقبولًا بشكل خاص.

لقد رأينا مرارًا وتكرارًا كيف تخلت الفرق عن دعم لينوكس للحد من الغشاشين، فقط لتذهب الأمور بشكل سيء وتفشل في تحقيق أي شيء – كما هو الحال في Apex Legends.

الخلاصة هي أن حلول مكافحة الغش دائمًا ما تكون لعبة قطة وفأر. القضاء على الاستغلالات هو عمل صعب، ولا يمكنك استهداف نظام تشغيل واحد وتوقع أن تسير الأمور بشكل جيد، خاصة عندما يكون عدد من يستخدمون هذه الأدوات على لينوكس أقل بكثير من أولئك الذين يستخدمون الاستغلالات ضمن ويندوز.

بدائل وبعض الثقوب الغريبة

لعبة قطة وفأر

ومع ذلك، هناك طرق لتجاوز هذه الحواجز. الطريقة الأولى هي الأكثر وضوحًا، والتي تتمثل في استخدام طريقة التمهيد المزدوج. ستقوم بتمهيد ويندوز ولينوكس على نفس الجهاز، ويفضل أن يكون ذلك على محركات منفصلة.

من تجربتي، فإن التمهيد المزدوج ليس مجديًا، خاصة إذا كانت أنظمة التشغيل مثبتة على نفس القرص. الأمور تتعطل، وتتعطل بشكل مذهل كلما قررت ويندوز دفع تحديث.

الحل التالي، الذي يعد أكثر تكلفة قليلاً، هو اختيار جهاز ثانٍ يعمل بنظام ويندوز. يمكن أن يكون هذا جهاز كمبيوتر موجود بالفعل أو لابتوب قديم. إذا لم تكن متحمسًا لتغيير الإعدادات فعليًا، يمكنك دائمًا النظر في استخدام Moonlight وSunshine للبث للعب هذه الألعاب عن بُعد، والذي يعمل بشكل أفضل مما قد تتوقع.

الحل النهائي، الأكثر دراماتيكية، هو محاولة تشغيل الألعاب على آلة افتراضية تعمل بنظام ويندوز. تم الإبلاغ عن أن بعض العناوين تعمل بشكل جيد مع تمرير GPU، على الرغم من أن العديد من هذه الألعاب يمكنها أيضًا اكتشاف الآلة الافتراضية وحظرك من اللعب، بغض النظر.

آمل في المستقبل

بينما ليس بعد عام لينوكس على سطح المكتب، نحن نقترب منه ببطء. لقد نمت نسبة اعتماد لينوكس على سطح المكتب بشكل ملحوظ في السنوات القليلة الماضية، ونرى مكاسب ثابتة، خاصة في مجال الألعاب.

تعمل الألعاب بشكل أفضل من أي وقت مضى على لينوكس، وقد تم بذل جهد كبير لجسر التوافق بين مكافحة الغش على أنظمة لينوكس وويندوز. مع زيادة شعبية لينوكس، توقع أن تزداد القائمة بمرور الوقت.

حتى ذلك الحين، سأظل متفائلًا بمستقبل أفضل وسأبقى راضيًا عن ألعاب اللاعب الواحد، التي تعمل بشكل رائع الآن.

بينما نترقب مستقبل ألعاب لينوكس، يبقى الأمل قائمًا في تحسين التوافق وزيادة دعم الألعاب. دعونا نواصل متابعة التطورات في هذا المجال.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى